viernes, 24 de junio de 2011

Emma Stone será Elisabeth Bennet en "Orgullo, Prejuicio y Zombies"

Por fin, tras innumerables rumores, cancelaciones, dramas e intrigas, ya tenemos (redoble de tambores) a la actriz que dará vida a la grandísima Elisabeth Bennet en Orgullo y Prejuicio y Zombies.


Emma Stone.


La actriz de Supersalidos, Rumores y mentiras o Zombieland ha sido elegida para protagonizar este estupendo mix literario que supone la obra de Jane Austen con el tamiz "zombie" de Seth Grahame-Smith.

Tras la cámara, Craig Gillespie, que estrena este verano el remake de Noche de Miedo. Recordemos que antes que Emma, la actriz que interpretaría a la más aguerrida y marimacho de las hermanas Bennet sería Natalie Portman, que ejerce de productora.

Esta noticia es un alivio para los fans que se temían lo peor con la adaptación al cine, pero la aparición de Emma Stone en el reparto ya le augura un plus de calidad.

Por cierto... ¿Adivináis en quién pienso para interpretar al Sr. Darcy?

La carne es débil... 

Critica de Insidious

De los creadores de Saw y ParaANORMAL Activity, llega esta película de terror, que ha sido un bombazo en los EEUU, pese a que lleva más de un año rodada y no había quien la estrenara. Misterios del Marketing aparte, mi critica de Insidious es la siguiente:


Creo que es lo que más resume el espíritu de la peli. 

Pimeras Impresiones de Zelda: Ocarina Of Time 3D...

Tras muchos meses de espera, el juego por el que quería la 3DS ya está en mis manos. Para ser exactos, en el ecuador del juego. Antes de nada, tengo que aclarar que nunca he jugado al Ocarina Of Time (tampoco lo he echado de menos) pero vi a amigos jugando con él y he decir que me llamaba la atención, sobre todo su aura de “Mejor juego de la historia” que le envuelve desde que salió. Así que en vez de alabar una y otra vez las virtudes de este título, voy a intentar sacar puntilla a algunas cosas que me han chocado (que no decepcionado) sobre Ocarina Of Time.


Así que, vamos allá. El juego me está gustando y mucho. Gráficamente es una monada, aunque la remasterización se haya limitado a incluir 4 polígonos más que antes, he de decir que eso es lo de menos. La magia de Zelda está en su jugabilidad, mil veces imitada en otros juegos. También esta en sus personajes, en sus lugares casi mágicos... Por lo que he visto hasta el momento, hay montones de tareas opcionales por hacer, y que son muy divertidas. Los diseños, tanto de personajes como de localizaciones, son magistrales (aunque las hadas parecen PUTAS) y la música, aunque 100% clásica, atufa a Midi en ocasiones. Hasta aquí todo es CASÍ bueno. Y digo “casi”, porque la verdad que hay cosas bastante mejorables, que puede que en su momento fueran recibidas con acierto, pero que visto desde ojos actuales dejan mucho que desear, como dije en un principio.



Primero, no me extraña que el juego dure 100 horas, porque eso de que cada vez que apagues la consola o guardes tu partida, empieces desde la aldea de Link me parece un poco excesivo, sobre todo cuando, a lo mejor, tienes que ir al Lago Hyria y te tienes que recorrer todo el mapeado. No es aburrido, ni mucho menos, pero unos puntos de control LOGICOS no hubieran quedado nada mal. Lo segundo que no me ha gustado es el salto automático. El que lo haya inventado debería dar explicaciones serias. Eso de que te acerques a un bordillo y Link salte así porque sí, y te tengas que recorrer media mazmorra para volver a dónde estabas es abusivo, sobre todo si es porque el camino es muy estrecho (que los hay) y sin querer rozas el borde… en ese momento Link pega un bote y se va a dónde le da la gana.


Son puntos que hubiera resuelto de otra forma, pero que pese a todo no empaña un título grandioso. De si es el mejor juego de la historia o no, lo dejaré para cuando lo acabe…



Otra cosa de la que presume Zelda (o la critica) es que se trata de un juego pionero “en la inclusión de un argumento complejo y bla bla bla” (palabras leídas en Hobby Consolas). Los que mencionan esto creo que deberían recordar juegos como Final Fantasy 4, 5, 6 o el propio 7 (por mencionar algún J-RPG conocido por todos), juegos anteriores y con una trama mucho más compleja que este Zelda.


OJO! No digo que la trama sea mala, pero su complejidad no es la prometida, y su argumento es algo manido, incluso para la época en la que se hizo.



La idea de este pequeño avance es sacar en claro tanto las cosas que me han parecido buenas como las mejorables. No por ser de Miyamoto le vamos a tener que chupar las narices cada vez que hace algo, aunque hay que admitir que las sensaciones que transmite este Zelda pocos juegos lo hacen. Es el encanto de todos sus personajes, su jugabilidad (pese a las taras en el control) y el envoltorio general, que hacen que enchufar la 3DS y ponerte a jugar sea un auténtico placer. 


Y al fin y al cabo, es lo que importa, ¿no?

jueves, 9 de junio de 2011

SUPER 8 llega a EEUU

Estamos a un día del estreno de SUPER 8 en Estados Unidos (aquí la veremos en agosto) y las primeras criticas ya la consideran una joya. Muchos ya mencionan sus paralelismos a Films como Cuenta Conmigo, Los Gonnies o Una pandilla alucinante, lo que no es moco de pavo.

Frases como “es la película por la que todo el mundo habría echo cola” o “es la película del verano. Del verano del 86” (Bloody Disgusting) no hacen más que aumentar el Hype que todos tenemos por el regreso de J.J. Abrams y Spielberg.

La trama sigue siendo un misterio, así como la critatura que, suponemos, protagonizará el evento. Lo que si sabemos que habrá "luces en el cielo", a tenos del póster mostrado hace unos días. ¿La sucesora de Encuentros en la 3era fase?

La nostalgia regresa, chicos, y lo hace sin tías buenas, sin efectos aparatosos, pero con ese espíritu inocente que tanto nos moló en las viejas pelis de la infancia. Y por supuesto, niños, bicicletas y años 70.

Por cierto, aquí teneís el trailer mostrado en la última edición de los MTV Movie Adwars: 



Trailer de Seis Puntos Sobre Emma

El cortometrajista (y amigo) Roberto Pérez Toledo estrena en otoño el que será su primer largo, y la verdad que, con el trailer que se ha publicado hoy, las ganas de que se estrenen aumentan.

Así que sin más, el trailer:



Esta protagonizada por Verónica Echegui (“Yo soy la Juani”), acompañada por Álex García (“Tierra de lobos”) yFernando Tielve (“El internado”). Junto a ellos, Nacho Aldeguer (“La pecera de Eva”), Mariam Hernández (“Cuestión de sexo”), Antonio Velázquez (“Paquirri”), Mabel del Pozo (“No soy como tú”) y Blanca Rodríguez (“La isla interior”).


No puedo más que darla enhorabuena a Roberto por lo que será, con toda seguridad, una gran película. ¿¿Le veremos de esmoquín recogiendo algun Goya?? Veremos...

domingo, 5 de junio de 2011

Chuacheneguer, Fassbender y Michael Biehn

Se escuchan rumores cada vez más insistentes sobre el regreso de la saga TERMINATOR. Después de la HORRIBLE cuarta entrega, parece ser que Chucacheneger quiere volver a encarnar a la maquina de matar que le devolvió a la fama (normal, con lo que le va a costar su divorcio...). Y no lo hará solo. 

Esos mismos rumores apuntan a que Linda Hamilton, Edward Fulong y (suspiro) Michael Biehn podrían regresar también. La verdad que en este pleno revival 80 que estamos viviendo, entre Equipos A, Mercenarios, el regreso de la saga Alien… esta idea no parece del todo descabellada. Es más, es una idea estupenda. Y es que ver de nuevo a Michael Biehn en acción es un regalo para la vista.

Curiosamente, el mozo del aunque hablaba hace unos días, conocido ya por todos, Michael Fassbender, es el protagonista de Prometheus, la “no” precuela de Alien. Recordemos que Michael Biehn fue el héroe, (si la Teniente Ripley me lo permite) de Aliens: el regreso, la secuela del Alien original.


Michael Biehn no se prodiga mucho por el cine. La última vez que le vimos en una peli más o menos comercial, fue en la lejana Planet Terror, dónde hacía de Sheriff. También se ha dejado ver en Abbys, e iba a interpretar al Coronel Miles en Avatar, papel que recayó al final en Stephen Lang.

En Planet Terror ya peinaba pharmatints
Pero su papel más recordado, y por el Linda Hamilton despertó las envidias de medio mundo, fue por el de Kyle Reese, aquel marine venido del futuro, que llegaba para fornicar con la virginal Sarah Connor. Un hito vaya.

Con todo, esperemos que esta futura Terminator nos quite el mal sabor de boca que dejo la horrenda Salvation y aquella extraña y Kitsh tercera entrega.

Más que esperar, recemos. Por el bien de la humanidad.

Lego Piratas del Caribe

No puedo ser realmente objetivo con los juegos de Lego, porque me encantan, pero he de decir que la idea de trasladar Piratas del Caribe al mundo de las piececitas danesas me daba miedo.

Ese terror se disipa cuando descubres que el juego es una autentica pasada. Sin variar en nada respecto a los anteriores, el juego presenta algunas novedades que hay que destacar (aunque algunas ya estuvieran en Lego Star Wars III): primero, la mejora grafica. Si lo comparamos con Lego Harry Potter, los gráficos son muy superiores. No dejan de ser simples en cuanto al diseño de los personajes (no dan mucho más de si, los pequeños) pero los escenarios han ganado en calidad, sobre todo con los efectos de luces y sombras. Sorprende ver en un juego como este las sombras en tiempo real, que proyectan las figuritas, la solidez general de los escenarios o los efectos climatológicos como lluvia o niebla. No es Uncharted, pero no desmerece en absoluto una maquina como Play 3 (o Xbox 360, vaya).

La otra novedad es que el juego combina perfectamente la acción con la exploración, con lo que los largos paseos por Hogwarts quedan olvidados, con unos nuevos duelos a espada tan sencillitos como emocionantes.

El sistema de juego, el de siempre. Gustara a grandes y peques. El juego en si te va a durar 6 horas, pero se extiende a las 35 si quieres los trofeos. Además, las búsquedas secundarias nos mostrarán grandes extensiones de los decorados desconocidas la primera vez que juegas, así que casi podemos decir con seguridad, que estas búsquedas secundarias de objetos ocultos es obligatoria.

Los decorados y los efectos han ganado MUCHO

El sonido, como en anteriores, muy bueno. Utiliza la misma música de Klaus Badelt y Hans Zimmer, incluyendo su ya famosa fanfarria pirata para los momentos más emocionantes (batalla en la rueda incluida) aunque lo cierto es que suelen ser trozos que se repiten cada minuto más o menos.

Por lo demás, en mi opinión, los juegos de Lego siguen siendo una opción de compra casi segura, y más cuando tienen una calidad fuera de duda. Y Lego Piratas del Caribe no es la excepción. Maravilloso.